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¿Qué son las estructuras _4X que aparecen en Unity Pro tras importar un proyecto de Concept?

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Cuando se importa un proyecto de Concept a Unity Pro (Control Expert), se leen los valores de memoria de la State RAM y se crean esas estructuras en el Editor de variables en Unity Pro.

Si el convertidor ve un registro 4X con un valor distinto de cero, inicia una matriz. La matriz continúa hasta que ve 3 registros 4X contiguos con valores de 0. y la matriz termina. La dirección de memoria se convierten en valores iniciales para estas matrices, en la imagen de ejemplo: _406105.

La única finalidad de estas estructuras es asegurarse que no se pierde el valor durante la conversión, por lo que se pueden borrar.

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