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Comment définir une variable de type STRING de plus de 16 caractères dans Unity ?

La taille par défaut d'une variable STRING est de 16 caractères.

La taille de la chaine de caractères peut être optimisée lors de la définition du type par la commande STRING[<size>].
<size> étant un entier non signé UINT pouvant définir une chaine de 1 à 65534 caractères ASCII.

Pour définir la variable avec la taille souhaitée, il faudra dans la colonne "Type" de l'éditeur de variable saisir STRING[n] avec n correspondant à la taille.

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