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Come risolvere l'errore "ERRORID = 26" rilevato dal blocco CAN_HANDLER in Unity Pro?
ERRORID = 26 sul blocco CAN_HANDLER deriva probabilmente da un conflitto di versione della libreria MFB.
Si consiglia pertanto di aggiornare il progetto mediante esportazione: selezionare File // Esporta progetto,  assegnare un nome al file .ZEF; chiudere il progetto; reimportare quindi lo stesso file .ZEF: selezionare File // Apri ed impostare come Tipo file  'Unity Pro Files di scambio applicazione completa (*.ZEF).
La reimportazione provoca l'aggiornamento automatico delle librerie.
Assicurarsi inoltre che l'istanza del blocco CAN_HANDLER nel programma sia la stessa che è stata definita durante la creazione dell'Asse in Browser di progetto // Movimento, esempio Can_Handler_0; per esserne certi conviene inserire il blocco CAN_HANDLER nella sezione di programma mediante l'assistente selezionando l'istanza già creata, flag Nome predefinito attivato.
In lista variabili l'istanza creata automaticamente dal sistema ha davanti un lucchetto.

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