Typ BOOL, zawiera tylko wartość FALSE (=0) lub TRUE (=1).
Typ EBOOL, zawiera wartość FALSE (=0) lub TRUE (=1), ale także informacje dotyczące zarządzania opadającymi lub rosnącymi zboczami i wymuszaniem.
Zarówno EBOOL, jak i BOOL są zarządzane przez Byte. Struktura EBOOL i BOOL jest następująca:
BOOL:
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Bieżąca Wartość |
EBOOL:
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Bit wymuszania | Poprzednia wartość | Bieżąca Wartość |
Ze względu na to, że EBOOL posiada bit wymuszania, możemy wymuszać zmienne EBOOL, jednak nie możemy wymuszać zmiennych BOOL.
Więcej informacji na temat zmiennych dostępne jest w załączniku.Opublikowano dla:Schneider Electric Polska

