Вопрос (Проблема):
В справочной системе Unity говорится, что при использовании входа EN/ENO, "Если происходит ошибка, ENO устанавливается в 0 ". Как это работает?
Серия/Окружение/Версии:
Unity v4 и старше, DIV функция, мультиплексор MUX
Решение:
Это зависит от используемого FFB относительно того, что устанавливает значение ENO в 0 или 1.
Например, если вы используете DIV функцию, и программа выполняет деление на 0, то ENO = 0.
Если вы используете функцию мультиплексора MUX, на вход k подается сигнал BAD, то ENO = 0.
В справочной системе Unity говорится, что при использовании входа EN/ENO, "Если происходит ошибка, ENO устанавливается в 0 ". Как это работает?
Серия/Окружение/Версии:
Unity v4 и старше, DIV функция, мультиплексор MUX
Решение:
Это зависит от используемого FFB относительно того, что устанавливает значение ENO в 0 или 1.
Например, если вы используете DIV функцию, и программа выполняет деление на 0, то ENO = 0.
Если вы используете функцию мультиплексора MUX, на вход k подается сигнал BAD, то ENO = 0.