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Est-il possible de simuler (écrire) une valeur dans une entrée %I sous Unity Pro ?

Oui.
L'instruction WRITE_INPUT_EBOOL est utilisée pour simuler (écrire) une valeur dans une entrée %I.
Le bloc fonction peut être utilisé soit avec un véritable automate, soit avec le simulateur d'automate.

Restrictions :

  • Le bloc fonction donne accès à une seule variable à la fois.
    (les types de données élémentaires et non les tables de types de données élémentaires)
  • Seules les adresses de variables sont autorisées.
    Il n'est pas possible de déclarer de variables même si elles sont affectées à une adresse directe %I.

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