Наши бренды

Impact-Company-Logo-English Black-01-177x54

Добро пожаловать на сайт Schneider Electric

Добро пожаловать на наш сайт.
		
Чем мы можем помочь сегодня?
What causes error 'The topological type is incompatible...' when performing a Build in Unity Pro?

Located variables must be of type EBOOL in Unity Pro. Defining located variables as BOOL will cause this error when building the project.
BOOL (BOOLEAN) and EBOOL (Extended BOOLEAN) datatypes each occupy one byte in memory.

BOOL types have two states, 0 (False) or 1 (True) .
EBOOL types have three states, 0 (False), 1 (True) and a History state. This third state requires a byte allocation in PLC memory for the EBOOL..

A reference to any singular IO point on a discrete input or output module would require an EBOOL data type. (%I0.1.0 or %I1)  These are located references because they have an address in Unity
A reference to an unlocated variable can use either data type, BOOL or EBOOL. An unlocated variable has no fixed address in Unity.

Schneider Electric Казахстан

Узнайте больше
Линейка:
Узнайте больше
Линейка:

Нужна помощь?

  • Инструмент для подбора продукции

    Быстро и легко находите подходящие продукты и принадлежности для ваших условий применения.

  • Получить коммерческое предложение

    Заполните заявку онлайн, и с вами свяжется наш эксперт.

  • Где купить?

    Легко находите ближайшего к вам дистрибьютора Schneider Electric.

  • Центр поддержки

    Находите ресурсы поддержки для всех ваших потребностей в одном месте.

  • Документация по продукту
  • Загрузка ПО
  • Система подбора продукции
  • Замена продукта
  • Центр справки и связи
  • Найти наши офисы
  • Получить коммерческое предложение
  • Где купить
  • Сообщество Schneider Electric
  • Карьера
  • Сведения о компании
  • Сообщить о нарушении
  • Доступность
  • Отдел новостей
  • Инвесторы
  • EcoStruxure
  • Поиск вакансий
  • Блог
  • Политика конфиденциальности
  • Уведомление об использовании файлов cookie
  • Change your cookie settings