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Warum zeigt eine Applikation nach einem UnityPro Update immer noch den bekannten Fehler an, obwohl dieser in den Bibliotheken / FFB-Bausteinen mit dem UnityPro Update behoben wurde?

Nach einem UnityPro Update werden die vorhandenen Fehler in den Bibliotheken/ FFB-Bausteinen
nicht behoben, wenn die Applikation mit der neuen, fehlerfreien UnityPro Version aber mit den alten Bibliotheken geöffnet wird.

Beispiel:
In UnityPro V13 wird eine Applikation mit den Bibliotheken aus UnityPro V11 geöffnet.
Gab es in UnityPro V11 ein Problem in den Bibliotheken, zeigt die Applikation unter UnityPro V13 die gleichen Eigenschaften, obwohl hier das Problem bereits gelöst wurde.
Die Applikation funktioniert in UnityPro V13 korrekt, sobald die Applikation unter Verwendung der neuen Bibliotheken geöffnet wird.

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