Index issue due after conversion from Modsfoft, Proworx or Concept application in Unity Pro.
In Unity pro Index can be :
Example :
SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Scanner_Info[8].PIF.Pattern].CasesPerPallet;
is converted to this code by Unity pro : SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Scanner_InfoDecode_Pallet_PatternsPerPallet;
In order to avoid this, just affect in a temporary variable the value of "Scanner_Info[8].PIF.Pattern" :
Temp_Int := Scanner_Info[8].PIF.Pattern;
SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Temp_Int].CasesPerPallet;
- a value belonging to an Integer type
- an arithmetical expression made up of Integer types
Example :
SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Scanner_Info[8].PIF.Pattern].CasesPerPallet;
is converted to this code by Unity pro : SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Scanner_InfoDecode_Pallet_PatternsPerPallet;
In order to avoid this, just affect in a temporary variable the value of "Scanner_Info[8].PIF.Pattern" :
Temp_Int := Scanner_Info[8].PIF.Pattern;
SortInterfaceOut.SortLQuantity := Decode_Pallet_Pattern[Temp_Int].CasesPerPallet;
פורסם עבור: שניידר אלקטריק ישראל




זקוק לעזרה?
בורר מוצרים
חפשו ברשת מפיצים מאומתים עם יותר מ-15,000 נקודות מכירה ברחבי העולם.
קבלת הצעת מחיר
התחילו את בקשת הקניה בצורה מקוונת ונציג מכירות ייצור עמכם קשר.
היכן לקנות?
אתר בקלות את מפיץ Schneider Electric הקרוב ביותר אליך.
מרכז העזרה
חפשו משאבי תמיכה לכל הצרכים שלכם במקום אחד.