Nhãn hiệu của chúng tôi

Impact-Company-Logo-English Black-01-177x54

Chào mừng bạn đến với Trang web của Schneider Electric

Chào mừng đến với trang web của chúng tôi.
		
Hôm nay chúng tôi có thể giúp gì cho bạn?
What causes error 'The topological type is incompatible...' when performing a Build in Unity Pro?

Located variables must be of type EBOOL in Unity Pro. Defining located variables as BOOL will cause this error when building the project.
BOOL (BOOLEAN) and EBOOL (Extended BOOLEAN) datatypes each occupy one byte in memory.

BOOL types have two states, 0 (False) or 1 (True) .
EBOOL types have three states, 0 (False), 1 (True) and a History state. This third state requires a byte allocation in PLC memory for the EBOOL..

A reference to any singular IO point on a discrete input or output module would require an EBOOL data type. (%I0.1.0 or %I1)  These are located references because they have an address in Unity
A reference to an unlocated variable can use either data type, BOOL or EBOOL. An unlocated variable has no fixed address in Unity.

Schneider Electric Việt Nam

Tìm hiểu thêm
Phạm vi:
Tìm hiểu thêm
Phạm vi:
  • Tài liệu về Sản phẩm
  • Tải xuống phần mềm
  • Công cụ chọn Sản phẩm
  • Thay thế và thay đổi sản phẩm
  • Trung tâm Hỗ trợ
  • Tìm Văn phòng của chúng tôi
  • Nhận báo giá
  • Tìm Nhà Phân phối
  • Cộng đồng Schneider Electric
  • Cơ hội nghề nghiệp
  • Hồ sơ doanh nghiệp
  • Báo cáo hành vi sai trái
  • Khả năng truy cập
  • Phòng tin tức
  • Nhà đầu tư
  • EcoStruxure
  • Tìm việc
  • Blog
  • Chính sách bảo mật
  • Thông báo về Cookie
  • Điều khoản sử dụng
  • Change your cookie settings