Hôm nay chúng tôi có thể giúp gì cho bạn?

PlantStruxure PES [V4.1]: How to configure Peer2Peer communications (controller to controller) in PES

Goals and Symptoms

The purpose of this document is to summarize the Peer2Peer communications features available in PES 4.1 and to provide typical examples that can be found in real projects.

Facts and Changes

This document has been created for PES version 4.1.

Causes and Fixes

Peer2Peer communications means data exchange between controllers, which is a common requirement in DCS systems. Peer2Peer communication is implemented in PES system using Modbus TCP implicit messaging (IO Scanner) as the communication channel.
It is possible to define a Peer2Peer communication channel between a controller communication card with Modbus TCP/IP having IO scanner capability and a controller that acts as a Modbus TCP/IP server. On top of this communication channel, using PES it’s possible to add a certain amount of “network variables”.

A network variable is a Unity variable (elementary or derived) defined in a certain control project (having the role of the “owner”) whose value has to be transferred to another control project (having the role of the “consumer”).

This document describe difference aspect of Peer2Peer communication in both owner controller and consumer controller.

Schneider Electric Việt Nam

Phần đính kèm
Peer2Peer communications in PES 4.1.pdf [2.35 MB]
Tìm hiểu thêm
Phạm vi:
Tìm hiểu thêm
Phạm vi:
  • Tài liệu về Sản phẩm
  • Tải xuống phần mềm
  • Công cụ chọn Sản phẩm
  • Thay thế và thay đổi sản phẩm
  • Trung tâm Hỗ trợ
  • Tìm Văn phòng của chúng tôi
  • Nhận báo giá
  • Tìm Nhà Phân phối
  • Cộng đồng Schneider Electric
  • Cơ hội nghề nghiệp
  • Hồ sơ doanh nghiệp
  • Báo cáo hành vi sai trái
  • Khả năng truy cập
  • Phòng tin tức
  • Nhà đầu tư
  • EcoStruxure
  • Tìm việc
  • Blog
  • Chính sách bảo mật
  • Thông báo về Cookie
  • Điều khoản sử dụng
  • Change your cookie settings